Je trouve les joueurs de magic incroyable, parce que c'est les premiers à chier sur un mauvais arpenteur à sa sortie, mais c'est aussi les premiers à se plaindre que les plus forts soient trop fort.
Pour moi les arpenteurs c'est très simple :
- Leur vocation est de t'aider dans ton plan de jeu, la plupart d'entre eux ont des plan de jeu clairement dessiné (Nissa Revane, Ajani Goldmane), d'autres non (genre Ral Zarek j'ai du mal à voir).
- Ils sont censé etre suffisamment fort pour ne pas être envoyé à la mort juste après qu'on les ai mis en jeu, mais on doit tout aussi les protéger.
- Ils sont les formes d’existence les plus forte du multivers. Pour cette raison j'ai un peu du mal avec les trucs comme Tibalt..
Pour toutes ces raisons je trouve que Jace, the Mind sculptor est une très bonne carte. En T2, le problème c'est qu'elle etait trop forte par rapport au niveau d'aggro de l'epoque, fortement freiné par Stoneforge.
En Modern, le ban est un ban plus fonctionnel qu'autre chose parce que je suis pas sur que les decks control deviendrait plus fort avec.
En legacy la carte est equilibré, ca veut dire qu'elle est pas plus dégénéré que la plupart des cartes du format. Le format ne manque pas de moyen de la gerer et le format n'est clairement pas envahi de jace (pas plus que de tarmo ou de deathrite)
Pour toutes ces raisons je pense que pour M14, on meriterais d'avoir des arpenteurs avec respectivement une force minimum equivalente à :
:
Gideon Jura
:
Tamiyo ou
Jace V3.0 (Jace V3.0 est pas aussi fort que tamiyo mais a des bonnes mécaniques pour control)
: A part
Liliana of the veil, l'un des plus puissant, y'a aucun arpenteur mono noir que je trouve fort, mais Liliana est trop forte... donc j'aimerais que Wizard innove.
: Je crois qu'aucun arpenteur monorouge ne vaut le coup à part peut etre
Koth of the Hammer
:
Garruk, primal hunter